
패치 0.6
Spar Kart 0.6 버전에 게시된 변경 사항 및 수정 사항입니다.
주요 신규 기능
- 새로운 물리 엔진! Spar Kart는 이제 PhysX 대신 Jolt Physics를 사용합니다. 물리 시뮬레이션이 완전히 결정론적으로 작동하여 모든 플레이어의 게임이 정확히 같은 상황을 시뮬레이션합니다. 이는 더 공정하고 부드러운 온라인 플레이를 위한 기반입니다.
- 네트워크 시스템 대규모 개편. 주행, 전투, 아이템, 포털의 예측과 롤백이 훨씬 정확해졌습니다. 다른 플레이어의 조향이 더 부드럽게 보이고 보정 빈도가 줄었으며, 롤백 중 카메라 흔들림과 효과가 덜컥거리지 않게 되었습니다. 대규모 온라인 로비의 지연도 크게 줄었습니다. 핑이 50 ms 미만인 플레이어는 상대의 움직임도 더 적은 지연으로 볼 수 있습니다.
- 완전히 새로운 메뉴! 모든 메뉴와 HUD를 Unity의 UI Toolkit으로 처음부터 다시 만들었습니다. 울트라와이드를 포함한 모든 해상도 지원, 화면 분할에 맞는 메뉴, 공통 인게임 메뉴, 새로운 커리어 메뉴, 시상대와 전체 표 보기를 갖춘 새로운 결과 화면이 추가됩니다.
- 새로운 테스트 캐릭터: Zefph! 바이크 라이더 Zefph가 완성된 기술 구성과 공식 키 아트에서 가져온 푸른 불꽃 오라를 갖춘 테스트 캐릭터로 합류합니다.
- 새로운 테스트 캐릭터: SKAI! SKAI가 완성된 기술 구성과 색상을 바꿀 수 있는 기본 스킨을 갖춘 테스트 캐릭터로 날아옵니다.
- 새로운 테스트 캐릭터: DeRoss! DeRoss가 스케이트보드를 타고 테스트 캐릭터로 합류합니다. 테스트 캐릭터는 아직 개발 중이므로 크게 바뀔 수 있습니다. 테스트 기간에는 모든 스킨과 스탠스가 잠금 해제되며, 계정 XP는 얻지만 캐릭터 XP나 캐릭터 레벨 보상은 얻지 않습니다.
- 스탠스! 이제 캐릭터의 레벨을 올리면 스탠스가 잠금 해제됩니다.
- 새로운 튜토리얼 모드. 새로 추가된 Tutorial Grounds 맵에서 게임을 단계별로 배울 수 있습니다.
- 봇! 이제 로비장은 사용자 지정 로비에 봇을 추가하고 캐릭터, 난이도, 팀을 선택할 수 있습니다. 봇은 레이스와 전투에 참여하고 특수 기술을 사용하며 각 게임 모드의 목표에 맞게 행동합니다.
- 매치메이킹. 새로운 매치메이킹 대기열 카드에 열린 대기열, 대기열 이미지, 서버 지역이 표시됩니다.
- 주간 랭킹. 두 개의 주간 랭킹을 통해 경쟁하고 MosoBux를 무료로 얻을 수 있습니다. 이는 임시로 제공되는 방식입니다.
- 지난 랭킹. 커뮤니티 메뉴에서 이전 랭킹을 확인할 수 있습니다.
- 내 지역의 온라인 서버. 이제 매치가 항상 미국 동부 서버를 사용하는 대신 내 지역의 게임 서버에서 시작됩니다. 점수판에는 서버 지역과 실제 핑이 표시됩니다.
- 친구! 친구를 추가하고, 온라인 상태를 확인하고, 로비에서 바로 플레이어를 친구로 추가하고, 친구의 커리어 통계를 볼 수 있습니다. 참가를 차단하는 새로운 로비 규칙 Block Joins도 추가되었습니다.
- 커리어 통계. 이제 커리어 메뉴에 승리, 패배, KO, 가한 피해, 받은 피해, 플레이 시간의 실제 누적 통계가 계정별 및 캐릭터별로 표시됩니다.
- MosoPlay 계정. 이제 Spar Kart에 MosoPlay 계정으로 로그인합니다. 인증 앱을 이용한 2단계 인증을 선택적으로 사용할 수 있습니다. 로그인 상태가 자동으로 유지되며 메인 메뉴에서 로그아웃할 수 있습니다.
- 이제 Mac과 Linux에서도! Steam 플레이테스트가 이제 Windows, Apple Silicon 기반 macOS, Linux에서 실행됩니다.
- 새로운 꾸미기 아이템 — KO 효과: Lightning Burst, Frost Shatter, Void Rift, Confetti Pop. 다른 플레이어를 KO시키면 선택한 효과가 재생됩니다.
- 새로운 꾸미기 아이템 — 마감: Standard, Toon, Glass, Metal, Pearl, Carbon으로 캐릭터 재질의 외형을 바꿀 수 있습니다.
- 새로운 꾸미기 아이템 — 움직이는 색상 조합: Hologram, Nebula Drift, RGB, Prism Flow, Molten Core.
- 새로운 꾸미기 아이템 — 새로운 색상 조합: Retro Sunset, Deep Ocean, Cotton Candy, Midnight Chrome.
- Body Shop과 Locker. 인벤토리의 이름이 Locker로 변경되었습니다. 아이템에 희귀도 배지가 표시되고 정렬할 수 있습니다. MosoBux는 저희 웹사이트에서 구매할 수 있습니다.
- 새로운 맵: Sumo Circle과 새 튜토리얼 모드용 Tutorial Grounds가 추가되었습니다. Small Stadium은 완전히 새로 만들었습니다.
- 맵 목록. 이제 로비에서 모든 맵을 포함하는 ALL 또는 선택한 게임 모드에 맞는 추천 맵 목록인 RECOMMENDED를 선택할 수 있습니다.
- 지원 언어. Spar Kart는 영어, 프랑스어(캐나다), 독일어, 스페인어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 중국어 간체를 지원합니다.
- 그래픽 업데이트. 카메라 시야가 가려질 때 투명하게 보이는 리퀴드 글라스 벽, 새로운 그래픽 프리셋, FSR 업스케일링을 지원하는 렌더 스케일, 자동 렌더 스케일(Steam Deck에서는 기본 활성화), Windows 그래픽 API 선택(Auto, Vulkan, DirectX 12), 제대로 된 테두리 없는 창 모드, 새로운 스카이박스, 개선된 캐릭터와 카트 조명이 추가되었습니다.
- 끊김 감소. 이제 로딩 중에 셰이더와 효과를 미리 준비하므로 매치의 첫 타격, 아이템, 특수 기술에서 순간적인 끊김이 발생하지 않습니다.
- 게임 전체에 새로운 Spar Kart 글꼴이 적용되었습니다.
실험적 콘텐츠
- Fluxball(테스트 모드): 새로운 Copperbank Court 맵에서 공, 골대, 점수판을 사용하는 팀 스포츠 모드입니다. 팀 로비, 팀 색상, 팀별 결과를 지원합니다.
- Battle Royale(테스트 모드): 전용 맵 Crownfall Basin에서 플레이하는 새로운 모드입니다.
전투 밸런스
- Kirae: Neutral Light와 Side Light가 새로운 버전으로 바뀌고 새로운 음향 효과가 추가되었습니다.
- Kirae의 Side Light 후속 타격이 이제 구형 판정을 사용하여 모든 히트박스가 올바르게 표시됩니다.
- Kirae의 Neutral Special 음표가 이제 사망 구역과 벽을 스치는 충돌에서 튕겨 나오며, 궤적도 음표와 함께 방향을 바꿉니다.
- Kirae의 Side Special 포털이 이제 주변 플레이어를 끌어당기는 블랙홀이 되었습니다. 붕괴하기 전에 경고로 깜빡입니다.
- 포털: 이제 벽이 효과 범위를 차단하고, 피격 중에는 끌려가지 않으며, 출구의 넉백이 더 강해졌습니다. 출구 타격은 한 번만 집계됩니다. 회피하면 포털 안으로 끌려가는 것을 피할 수 있습니다.
- Drive를 놓은 뒤의 프레임과 회피의 시작 동작이 1틱 더 길어졌습니다.
- 이제 벽에 부딪히면 전진이나 후진이 즉시 멈춥니다.
- 빠른 방향 전환은 이제 조향 중에만 작동합니다. Drive + Reverse를 사용하려면 왼쪽 또는 오른쪽을 누르고 있어야 합니다.
- 주행 중 자동 중력 변경이 적용되며, 벽 점프 높이와 공중 조작이 개선되었습니다.
- 플레이어 간 충돌이 이제 기본적으로 꺼져 있으며, 로비 옵션으로 켤 수 있습니다.
게임 모드 밸런스
- 이제 모든 맵 유형에서 Stock을 플레이할 수 있습니다. Stock의 추천 맵은 전투 맵으로만 구성됩니다.
- 이제 사망 구역에서 죽을 때도 처형처럼 잠시 멈춥니다. 같은 카메라 정지 시간과 부활 지연이 적용되며 KO 효과도 재생됩니다.
- 매치 XP는 이제 실제로 활발하게 플레이한 시간을 기준으로 지급됩니다.
- 훈련: 봇 난이도 옵션, 새로운 봇 행동(가만히 있기, 회피 반복, 점프 반복), Infinite Cooldowns 옵션이 추가되었습니다.
조정 사항
- Casual이 이제 기본 카메라 프리셋입니다.
- 플레이어가 참가하거나 로비 규칙이 바뀌어도 준비 상태가 유지됩니다.
- 진행 중인 매치를 나가도 새 로비를 만드는 데 문제가 생기지 않습니다.
- 오프라인 상태에서는 Body Shop이 잠기고 그 이유를 알려줍니다.
- Kirae Toon이 별도 스킨에서 마감으로 변경되었습니다.
- Kirae에 새로운 대기 애니메이션 Headbang, Stretch, Vibe가 추가되었습니다.
- 매치가 끝나기 전에 FINISH 상태를 최소 5초간 유지합니다.
- 프로필 카드에 계정 ID 대신 사용자 이름이 표시됩니다.
- 새로운 메뉴 프레임 속도 설정 Uncap Menu FPS와 Menu Target FPS가 추가되었습니다.
- 울트라와이드: HUD가 이제 21:9와 32:9 화면 비율에 맞게 올바르게 조정됩니다.
- 온라인 서비스가 중단되면 게임이 멈추는 대신 오프라인으로 플레이할 수 있습니다.
- 회피 및 트릭 효과 업데이트. 회피에는 Star Twinkle, 트릭에는 Starburst 효과가 적용됩니다. 이 효과들은 변경할 수 없습니다.
버그 수정
- 상대방의 Side Light 시각 효과에서 첫 히트박스가 가끔 보이지 않던 문제를 수정했습니다(0.5의 알려진 버그).
- Kirae의 앞바퀴가 서로 다른 방향으로 회전하던 문제를 수정했습니다(0.5의 알려진 버그).
- 반복 음향 효과가 끝없이 재생되던 문제를 수정했습니다(0.5의 알려진 버그).
- Steam 빌드에서 Kirae의 특수 기술이 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 두 번째 매치를 위한 재접속 문제를 수정했습니다.
- 소리가 두 번 재생되던 문제를 수정했습니다.
- 컨트롤러 트리거를 놓아도 눌린 상태로 남아 후진이 멈추지 않던 문제를 수정했습니다.
- 피격 경직 때의 색상이 캐릭터에 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 온라인 로비의 빈 시상대와 준비 상태 전환 문제를 수정했습니다.
- 게임을 종료할 때 가끔 멈추던 문제를 수정했습니다. 이제 종료 과정이 진행되지 않으면 게임이 스스로 닫힙니다.