
Mise à jour 0.5
Changements et corrections publiés pour la version 0.5 de Spar Kart.
Fonctionnalités principales
- Mise à jour des modèles du personnage Kirae et de son véhicule !
- Mise à jour du système de palettes pour les nouveaux modèles et ajout de la palette « Midas ».
- Mise à jour de l’affichage des personnages. Il fallait auparavant sélectionner un personnage pour l’afficher sur le podium ; il suffit maintenant de survoler son portrait.
- Mise à jour de l’interface du salon. La personnalisation, les commandes et l’état Prêt sont maintenant regroupés dans un menu circulaire défilant pour faciliter l’accès aux options.
- Nouvelle barre d’XP du personnage dans l’interface du salon en ligne. Elle affiche le niveau actuel du personnage et l’XP nécessaire pour atteindre le suivant. Elle apparaît actuellement sous le nom d’utilisateur et le nom du personnage choisi.
- Nouveau menu de sélection de carte ! Choisissez la carte avant de charger le jeu. Ce menu fonctionne en ligne ; l’hôte peut choisir le mode de sélection, actuellement « Choix de l’hôte » ou « Vote ».
- Les joueurs peuvent maintenant changer de profil de commandes dans les paramètres. Un nouveau bouton en forme d’étoile définit le profil actuel.
- Ajout de 6 pistes musicales : 2 de MIXKS, 2 de Stephanafro et 2 d’ayowitty.
- Ajout des titres du tournoi du mois dernier : « Alpha Finalist Feb 2026 » et « Alpha Champion Feb 2026 ».
- Ajout du préréglage de caméra « Cinématique ». Il rapproche la caméra du personnage pour une expérience plus immersive. Ce préréglage est maintenant activé par défaut, mais peut être modifié comme auparavant.
Équilibrage du combat
- Le portail du spécial avant de Kirae repousse maintenant vers son propriétaire pour faciliter les enchaînements.
- Les déplacements aériens passent de 0,7 % à 0,85 % des déplacements au sol.
- L’attaque légère latérale de Kirae exerce plus de force, rendant les enchaînements moins fiables à des dégâts élevés.
- Augmentation du seuil de distance aux murs pour le saut mural afin de faciliter son déclenchement.
- Légère augmentation du seuil de distance des figures.
Équilibrage des modes de jeu
- Le mode Stock Race inflige maintenant des dégâts passifs aux joueurs selon leur position. Cela devrait les encourager à rester en tête et à poursuivre la course ! Nous pensons que c’est une belle amélioration et aimerions lire vos avis sur notre Discord communautaire :D
Ajustements
- Les joueurs en écran partagé (joueurs 2 à 4) peuvent maintenant mettre le jeu en pause et ouvrir les paramètres.
- Suppression de l’appui prolongé pour se déclarer prêt ou non prêt dans le salon.
- Les menus défilants prennent maintenant en charge une disposition en deux dimensions pour afficher et parcourir davantage d’éléments.
- Le paramètre « Carte » des modes de jeu est remplacé par « Sélection de cartes ».
- Ajout de ciels à la plupart des cartes.
Corrections de bogues
- Correction du problème où un client prêt apparaissait masqué avec le texte « Sélection du personnage » après une modification de ses éléments cosmétiques (avatar ou titre).
- Correction du problème où les règles apparaissaient déverrouillées et non synchronisées pour les clients qui n’étaient pas l’hôte d’un salon en ligne.
- Correction de l’affichage incorrect des règles à l’arrivée dans un salon.
- Correction du problème où la commande « profil » ne permettait pas de quitter la souris virtuelle.
- Correction de l’application incorrecte des paramètres du profil « Par défaut » sur certains clients.
- Correction du problème où un changement de manette rétablissait les commandes par défaut et réinitialisait ainsi les paramètres de caméra.
- Correction du problème où les personnages conservaient leur teinte après un retour en arrière réseau.
Problèmes connus
- Ces problèmes seront corrigés dans une mise à jour très prochaine !
- La première zone de collision des effets visuels de l’attaque légère latérale adverse peut être invisible.
- Les roues avant de Kirae tournent rarement dans des directions différentes.
- Les effets sonores en boucle peuvent durer indéfiniment.