
Mise à jour 0.3.3
Changements et corrections publiés pour la version 0.3.3 de Spar Kart.
Équilibrage
- En première place, les délais de récupération sont divisés par deux.
- Le mode Course permet maintenant une égalité en tête sur une distance assez large. À la fin, le joueur qui franchit la ligne d’arrivée en premier gagne, même en cas d’« égalité en tête ».
- Multiplicateur de direction de la ruée de poursuite augmenté de 2× à 2,5×.
- Amélioration des zones de collision des portails de Kirae pour mieux correspondre à leur apparence.
- Augmentation de 4 % de la vitesse de rattrapage à grande distance.
Corrections de bogues
- Correction de l’échec de connexion lorsque Steam était hors ligne.
- Correction de la limite d’images par seconde qui restait active malgré la désactivation du paramètre.
- Correction des saccades lors d’un coup porté à un joueur déconnecté.
- Correction du déplacement possible pendant une exécution.
- Correction des attaques qui s’interrompaient occasionnellement.
- Correction des positions parfois mal calculées.
- Correction de la flèche au-dessus des joueurs qui ne correspondait pas au pourcentage de dégâts.
Problèmes connus
- La prédiction de l’utilisation des objets présente un problème. Tout fonctionne, mais des défauts visuels peuvent apparaître temporairement pendant le démarrage. Plus votre latence est faible, meilleur est l’affichage.