
Mise à jour 0.3.2
Changements et corrections publiés pour la version 0.3.2 de Spar Kart.
Fonctionnalités principales
- Ajout de cartes aux modes de jeu.
- Le mode Stock dispose maintenant d’une carte d’entraînement.
- Le mode Entraînement dispose maintenant des cartes Sumo et Stadium.
- Le mode Entraînement dure maintenant plus de 10 minutes hors ligne.
Équilibrage
- Les exécutions éliminent maintenant à 150 %.
- Dégâts du spécial neutre de Kirae réduits de 20 à 17.
- Dégâts du spécial latéral de Kirae réduits de 20 à 19.
- Dégâts du spécial avant de Kirae réduits de 20 à 15.
- Dégâts de l’attaque légère arrière de Kirae réduits de 8 à 7 par zone de collision.
- Dégâts de l’attaque légère avant de Kirae réduits de (10,10) à (6,8) pour les zones de collision respectives.
- Dégâts de la zone aérienne de l’attaque légère neutre de Kirae réduits de 10 à 6.
- Dégâts de l’attaque légère latérale de Kirae réduits de (5,5,5,5) à (4,2,4,4) pour les zones de collision respectives.
- Récupération obligatoire du dérapage réduite de 4 à 3 ticks.
Corrections de bogues
- Correction des anciens profils qui ne chargeaient pas toutes les commandes correctes depuis un fichier.
- Correction des règles verrouillées en entraînement hors ligne.
- Correction de l’affichage parfois incorrect des contours des effets visuels.
- Correction de l’interrogation irrégulière des commandes. Elles sont maintenant interrogées à chaque tick et à chaque image.
- Correction de l’initialisation pour les joueurs à forte latence.
- Correction des indicateurs de récupération absents chez les adversaires.